Freitag, 30. September 2011

Haupt-Quest Business Class

Man merkt deutlich, dass jetzt je Level mehr Haupt-Quests und Story-Quests lösbar sind. Und die Business-Class ist wieder eine reine Abfertigungsaufgabe.

Story-Quest: Piloten Club Racer

Die Frachtjonglage ist erfolgreich beendet und nun kümmern wir uns wieder um die Mitgliedschaft im Piloten-Club.

Haupt-Quest Ohne Buddys geht nichts

Die Ramacopter sind klar. Was uns immer fehlen wird sind Buddys. In dieser Haupt-Quest besorgen wir uns wertvolle Partner für Fracht, Ramacopter und unsere Passagierflieger.

Haupt-Quest Himmel und Heli

Eine Aufgabe, die uns die Ramacopter näher bringt. Himmel und Heli, ganz leicht und eigentlich doch nicht.

Donnerstag, 29. September 2011

Level 17 - Was länger währt

Na? Für Level 16 haben wir schon ein paar Tage gebraucht. Es ist ja längst nicht mehr so, dass sich die Level in Null-Komma-Nichts erledigen lassen. Das ist aber auch gut so, denn wir sind ja schon richtige Profis. Beweisen wir es in Level 17.

Haupt-Quest Ausrüstung ist das A und O

Unrecht haben die Macher von Skyrama mit der Aussage nicht und das Motto dieser Haupt-Quest ist wieder Programm. Schauen wir uns diese Aufgabe einmal an.

Mittwoch, 28. September 2011

Story-Quest: Fracht-Jonglage

Mal was leichtes zur Abwechslung. Mit Fracht kennen wir uns inzwischen ja hervorragend aus. Also an die Arbeit. Diese Aufgabe kann recht schnell erfüllt werden.

Haupt-Quest - Ramacopter-Hangar

Schon beim Spielstart sieht man die Einblendung "Ramacopter's landing". Es soll sich eigentlich auch um Ramacopter drehen. Die neue Aufgabe bringt uns näher an die Propellerflieger.

Story-Quest: Wie man sich bettet ....

... so fliegt man. Liegt man, sagt man eigentlich, aber wir sind ja nicht kritisch.

Dienstag, 27. September 2011

Haupt-Quest Wetterfrosch in den Startlöchern

Wieder eine neue Aufgabe und wieder ein neues Gebäude auf unserem Flughafen.
Diese Aufgabe ist auch wieder als recht leicht einzustufen.

Level 16 - Wir breiten uns aus

Erwartungsgemäß dauerte dieser Schritt etwas länger. Aber auch diese Hürde ist genommen und der Spaßfaktor steigt. Wir sind in Level 16.

Montag, 26. September 2011

Story-Quest: Duftwolke 7

Wieder eine neue Herausforderung und die Feststellung, dass Geografie nicht jedermanns Sache ist. Wahrscheinlich. Vermuten wir jedenfalls. Warum? Das steht in diesem Kapitel.

Update - Alles OK

Ein neues Update wurde heute unmerklich eingeführt. Wir haben jetzt einen OK-Button in den Fenstern.

Haupt-Quest Gigantomanisch

Na, ja. Gigantomanisch wird das Spiel erst in ein paar weiteren Leveln, doch der Aufgabentitel kommt der Sache schon ziemlich nahe. Was zu tun ist und wie wir auch diese Aufgabe schnell und einfach lösen können, steht in diesem Kapitel.

Sonntag, 25. September 2011

Story-Quest: Leise rieselt der Stress

Wir dürfen in dieser Aufgabe wieder auf Shopping-Tour und benötigen viel Geld.
Stressig wird es auf jeden Fall. Versprochen!

Level 15 - Rasante Starts und große Flieger

Es ist wieder vollbracht und eine weitere Stufe ist erklommen. Das nächste Level steht an. Was uns hier erwartet, kann man hier nachlesen.

Haupt-Quest Duty-Free Ausbau

Diese Quest hat es faustdick hinter den Ohren und wir werden gleich merken, dass unsere gesammelten Passagiere und unsere Aircoins wieder merklich schwinden.

Samstag, 24. September 2011

Level 14 - Auf dem Weg zum Großflughafen

Das nächste Level ist erreicht und wir sind auf dem Weg, ein richtiger Großflughafen zu werden. Was uns hier erwartet, steht in diesem Kapitel.

Freitag, 23. September 2011

Story-Quest: Lins Einkaufszettel

Die letzte Story-Quest war ja nun wirklich leicht und fast schon entspannend. Doch auf einem wachsenden Flughafen muss man auch immer mit unvorhergesehenem rechnen. Wie bei dieser Story-Quest.

Level 13 - Es wird spannender...

wir haben das 13. Level erreicht und die Spannung wächst. Bisweilen könnten schon so viele Flieger kommen, dass wir sie kaum bewältigen können.

Donnerstag, 22. September 2011

Haupt-Quest Versuch's mal mit mittelgroßen Maschinen

Wir haben eine neue Haupt-Quest erhalten, denn unser Flugplatz ist nun groß genug für mittelgroße Maschinen. Machen wir uns also an die Arbeit.

Level 12 - Im Zentrum der Luftmacht

Wir haben das Level 12 erreicht und sind schon fast Vollprofis auf unserem Flughafen. Es wird stressiger und die Flieger kommen förmlich von alleine. Was uns in diesem Level erwartet gibt es hier zu lesen.

Mittwoch, 21. September 2011

Haupt-Quest Erweitere Dein Terminal

Die langwierige Arbeit mit den Landeflächen und der mittelgroßen Startbahn haben wir hinter uns. Was für ein Job! Aber es geht auch gleich weiter und wir sollten dabei unseren Flugplatz jetzt dringend erweitern.

Story-Quest: Wie man sich jettet...

... so siegt man. Ein toller Name für eine recht leichte Story-Quest. Sollte auch so sein, nach den Anstrengungen der letzten Aufgabe.

Level 11 - Wir wachsen mit den Aufgaben

Wie in der Wirklichkeit könnte man sagen, wächst unser Flugplatz auch mit den Aufgaben. Wir sind in Level 11.

Dienstag, 20. September 2011

Story-Quest: Familienbesuch

Wieder eine neue Aufgabe und Herausforderungen, die eigentlich doch ganz einfach sind.

Haupt-Quest - Bring Deinen Flughafen ganz groß raus

Eine neue Quest für uns und wieder geht es an unser mühsam verdientes Geld. Dafür wird der Flughafen jetzt aber auch für größere Maschinen vorbereitet.

Montag, 19. September 2011

Sonntag, 18. September 2011

Story-Quest: Auf Achse

Wieder gibt es eine neue Aufgabe und die kostet, wie sollte es auch anders sein, wiedereinmal viel Geld. Dabei warten wir ja eigentlich noch auf Aircoins für unseren Tower oder die Gepäckabfertigung.

Level 9 - Sofort weiter

Das Level 8 war keine Hürde. Wir hatten es in weniger als 60 Minuten erledigt.

Level 8 - Die Sonne lacht

Die paar Pünkten in Level 7 sind, wie bereits vermutet, je nach Anflugstärke schnell erspielt. Weiter geht es in Level 8.

Samstag, 17. September 2011

Haupt-Quest Errichte Deinen Tower

Ohne Tower keinen Flugplatz. Jeder noch so kleine Flughafen hat einen. So soll auch Deiner in der nächsten Haupt-Quest einen erhalten. Und noch einiges mehr. Wie es weitergeht, steht hier in diesem Artikel.

Level 7 durchgestartet

Die Erfüllung der CO2-Anforderungen aus der Story-Quest reichte unserem Spielaccount schon aus, um das Level zu wechseln.

Story-Quest: CO2-Ausgleich

Hervorragend von Bigpoint gelöst ist die nächste Aufgabe, die uns daran erinnern soll, an die Natur zu denken.

Freitag, 16. September 2011

Haupt-Quest Die Fracht ist mit Dir II

Als Belohnung aus der "Die Fracht ist mit Dir"-Mission gibt es ein kleines Lagerhaus als Belohnung. Dieses sollte man sich schnellstmöglich auf die Karte stellen und somit Quasi den Flughafen um ein weiteres Feature erweitern.

Level 6 im Sauseschritt

Das Level 5 mit seinen 100 Erfahrungspunkten war nun keine große Hürde und je nach Anflugstärke der Buddys ist das Level in weniger als 2 Stunden schon erledigt. Gut was? Es geht weiter im Sauseschritt.

Haupt-Quest Die Fracht ist mit Dir

Auch eine leichte Aufgabe, wenn wir uns noch in Level 4 oder schon in Level 5 befinden. Es sollen in dieser Aufgabe ....

Souvenirs, Souvenirs....

Im Hauptmenü finden wir  neben dem Shopsymbol und dem Archiv auc eine Briefmarke. Unsere Souvenirsammlung. Was wir damit machen können, lesen Sie in diesem Kapitel.

Level 5 - Schnell gemacht

Das Level 4 ist schnell fertig. Die 50 Erfahrungspunkte erspielen sich im Handumdrehen.
Als Prämie gibt es noch 50 Aircoins und 2 Aircash und wir haben ein Level-UP.

Skyrama Flyby - Grüße von Freunden

Sicher habt Ihr schon entdeckt, dass Ihr auch Flybys schicken könnt. Kleine Motorsegler mit Bannerschleppen, die je nach Lust und Laune oder auch nach Stand des Aircash-Einkommens an Buddys gesendet werden können. Wir haben Sie hier alle für Euch zusammengestellt.

Level 4 - Erweitere die Airside als Haupt-Quest

Die 45 Erfahrungspunkte des Levels 3 haben wir in null komma nichts erreicht, da die Haupt-Quest sich hier möglicherweise schon ganz schnell erledigen lässt. 40 Aircoins und 2 Aircash winken als Belohnung.

Donnerstag, 15. September 2011

Level 3 - Sag es durch die Blume

Mit dem Bestehen des Levels 2 gibt es wieder 30 Aircoins und 2 Aircash. Letztere sollten in die Sammlung gehen und nicht für Unsinn verplempert werden. Dafür gibt es jetzt auch die Möglichkeit, die Aufgabe zu erfüllen.

Mittwoch, 14. September 2011

Mittwoch, 7. September 2011

Level 1 - Der Anfang mit Aufgabe 1

Du willst einen Flughafen betreuen? Dann bist Du bei Skyrama, dem neuen Browsergame von bigpoint absolut richtig. Herausfordernde Aufgaben warten auf Dich. Lies hier, wie Du Deinen eigenen Flughafen in den Griff bekommst, erfahre, wie Du Dich anmeldest und welche spannenden Aufgaben auf Dich warten.

Aller Anfang...

... ist schwer. Sagt man so. Doch bei SKYRAMA, dem Browsergame von Bigpoint.com, ist der Anfang ziemlich leicht. Mehr darüber gibt es hier in diesem Blog.